游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设计的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现卡死、掉线的状况用户也会离开的,从而失去了潜在的用户,而服务器是影响网站与游戏正常运行的重要因素之一。普通服务器防不住 攻击流量过大,超过了服务器的基础防护能力;个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。市场竞争太大 新款游戏刚上线就被狠狠的“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。
1、服务器CPU的挑选
网页游戏服务器每天接受至少几百、至多上千万的访问量,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市面上对网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选型的瓶颈所在。Hostspace使用至强CPU,支持更大的缓存和多处理器,运行稳定快速。
2、磁盘I/O能力
针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。Hostspace美国高防服务器租用都是采用SATA硬盘,读写速度高且稳定。
3、机房带宽以及服务器带宽
网页游戏有着一定的时间性,需要保存足够大的带宽来应对突发传输速率,在游戏玩家访问的高峰期保证玩家的用户的用户体验。在机房带宽直接连接国家骨干网的访问速国内高防服务器度会更快。
4、Ping值
对于游戏玩家来说,服务器对请求的响应和流畅度至关重要。如果延迟过长,就会影响用户体验度。美国机房通过海底光缆直连中国网络,采用CN2作为主要传输路线,并针对中国大陆网络进行全面优化,中国大陆各个地区访问延迟平均在180ms。
5、免备案
对于一部分游戏开发商来说,国内繁复漫长的备案程序,还有对游戏网页的审核较严格。在法律允许的情况下,客户使用美国服务器可以省去一些不必要的麻烦。
任何游戏公司不想看到自己的游戏半天打不开,严重影响玩家游戏体验,这样即便在服务器上省钱了,但是也会流失玩家,得不偿失。 所以这也是为什么越来越多的游戏公司接入高防服务器的原因。