游戏行业是受到网络攻击非常明显的行业,所以很多游戏的企业都以高防服务器为主。游戏是人们生活中的一大调节剂,也为我们的生活带来了很多的精彩和趣味。游戏行业对用户的体验度比较重视,不管你的游戏页面设置的多么精彩、唯美,一旦在玩的过程中经常出现死机、卡机的状况用户也会离开的,从而失去了潜在用户,而服务器是影响网站正常运行的重要因素之一。我们来看看为什么越来越多的游戏公司接入高防游戏服务器:
第一:服务器防不住
攻击流量过大,超过服务器的基础防护能力;个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。
第二:市场竞争太大
新款游戏刚上线就被狠狠“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。
第三:防护先天不足
团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。
第四:易受攻击
游戏行业利润高,易被黑客盯上,通过流量攻击把服务器打趴后进行敲诈勒索。
防御盾如何解决以上4种问题?
1.抗DDoS攻击
防护海量DDoS攻击,有效抵御所有各类基于网络层、传输层及应用层的DDoS攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。
2.无视CC攻击
自研WAF指纹识别架构,专业防御CC,通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和黑客,直接拦截异常的客户端。
3.游戏CDN加速
智能多线节点分布,优质骨干网接入,支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御,有效解决访问延迟、网络卡慢等问题。
4.海量日志储存
海量日志数据分析,提供用户数据支撑。
根据游戏业务实际状况,量身打造专属的游戏防护策略,高防游戏盾官方解决方案,清洗服务可用性99.99%。
无论是游戏服务器是用在大型单机下载,还是网络游戏,用户体验度是非常重要的,用户在玩游戏过程中经常出现死机、卡机等状况,会降低用户体验度,从而导致用户的流失,因此为了不造成传输时带宽堵塞,在带宽尽量选择独享,具体独享多少M根据网站需求,以免造成资金和资源的浪费