玩过网游的小伙伴们一定都知道服务器概念,一般一款游戏都有着很多的服务器,大多数游戏的服务器设定都是为了避免同一服务器人数太多造成的数据延迟和卡顿。而在《黑暗与光明手游》里服务器就不一样了,这里的服务器虽说存在分散人数的功能,但和传统服务器存在很大差异,该服务器是动态变化的,不会一成不变。
《黑暗与光明手游》的服务器存在繁荣度的设定,随着玩家的建设、冒险和商业行为的增加,服务器会越来越繁荣,进而让玩家活得更轻松;举个简单的例子,比方说初始的服务器里玩家砍一棵树能产出10个木头,随着服务器繁荣度的增加,砍一棵树可能会获得20个木头,而且商人处也会出现更多资源可以购买,因此在生活更轻松。而在繁荣度持续低下的服务器里,玩家资源会更少,生活更艰难,甚至后期还可能触发泰坦灭世,服务器引来毁灭。
在《黑暗与光明手游》中还有一些大佬玩家,选择服务器的时候没注意,后期才发现这个服务器繁荣度很低,因此生存很艰难。不过这可难不倒这些玩家,因为游戏内可以通过“神圣通路”来进行跨服,经常看到有些繁荣度低的服务器玩家们抱团形成公会,然后跨服去那些繁荣度高的服务器征战。
繁荣度高的服务器意味着人多,公会也比较大,而那些低服务器的玩家们跨服进入后,做的第一件事往往就是爆发战争,针对其他玩家的资源,方便自己生存。从这些方面也可以看出,《黑暗与光明手游》的跨服玩法确实比起传统MMO游戏有趣,大家喜欢这款游戏吗?