我们为什么要游戏?游戏到底是个啥?
2021-08-16 14:21:46 【

我们往往只是想游戏,做游戏,但一般不会去想游戏是什么?我们为什么要游戏?

一下看来,这个问题好无聊,好没趣,好突兀,也好没意义。

游戏就是玩儿呗,游戏就是放松,有时和朋友一起玩儿,就是一种沟通,就这么简单,仿佛游戏是天生的本能,甚至是一种习惯。其实关于游戏的起源,还真的有人这么看,作家席勒就认为游戏是人的一种本能。

我有一个毛病:要想弄清楚一些事情,一定要弄明白它的本质是什么。不好意思,又有点儿刨根问底的意思了。

我们先看看游戏是怎么产生的?游戏早于文字之前就产生了,所以关于游戏的起源,没有记载,也无从查寻。但德国诗人席勒、英国哲学家赫伯特·斯宾塞、德国生物学家谷鲁斯、奥地利心理学家弗洛伊德等人做过一些推断,席勒认为,游戏是人的基本本能,人天生就是要游戏的;赫伯特·斯宾塞认为,游戏是剩余精力的无目的释放;谷鲁斯认为,游戏是为了生存的一种准备和训练;而弗洛伊德认为,游戏就是被压抑欲望的宣泄。

我比较认同谷鲁斯的观点:游戏应该是一种锻炼和准备。

因为在我想到游戏的起源时,我的脑海里就不断地出现这样的想象:远古时候,人们日常生产活动主要是采摘、狩猎、收集等,在采摘和狩猎之余,闲暇的时候,他们会想下次采摘和狩猎的时候怎么办?去哪里采摘、狩猎?怎么采摘、狩猎?怎么做能采摘更多、更好的果食,怎么做能狩猎到更多的猎物?上次采摘的时候,谁谁从树上掉下来了,上次狩猎的时候,要是谁谁的标枪能刺中野猪的眼睛,就能快速结束战斗,也不会有人受伤?还有大上次,那个谁动作再向左一点儿就不会受伤了;他们开始总结、分析、判断,于是有人开始去练习投掷,有人教别人奔跑中急转。再下一次真的有用,居然兵不血刃地就干掉了一个比上次还大的野猪。他们认为,更快的速度,更敏捷的动作,灵活使用石块、标枪等工具,无疑是好的办法。于是他们会练习或教导他人跑、跳、扑等动作,投掷石块和标枪等技能,使他们的队伍中或是部落里有更多的能跑、能跳、能投掷的人,这样的练习一般不能在狩猎实战中进行,也不能对狩猎对象练习,那是很危险的,所以他们会设定一些目标,比如一个靶子,比如一个路线,也会设定一些规则。

这样的训练中,会产生一些高手,当然高手不是一个了,会有几个,人丁兴旺的部落会有很多个。在人性中,互比的心理是一种基本本能,比是检验自己,证明自己的过程。于是就有人心里痒痒的要和别人比试一下,于是就有了比赛、竞技。

从这个角度看,游戏之于人类是多么重要的事儿。游戏不仅提升了人的体能、技能,提高了应对自然的能力,还增进了人与人之间的友谊和团结,也一定程度上促进了工具的改进。

当然,游戏也有多余精力释放和压抑情绪宣泄的成分吧。

但游戏的本质还是为了增长技能,现在电子游戏也是如此,比如微软刚刚推出windows桌面系统后,随之就有了鼠标,他们推出了排雷等小游戏,其实那就是为了锻炼人们手眼协调能力的,为了更好的使用鼠标。

游戏能够放松自己,能够与人沟通,但这些只是放松自己、与人沟通的一种手段,且不是唯一的手段。比如放松自己,我更愿意听音乐、看看书,或是去唱唱歌;比如沟通,我更愿意和朋友一起郊游,面对面地聊天,或是喝喝茶、唱唱歌。

人人都需要游戏,但不是生活的全部,包括专业的游戏玩家和游戏设计者、运营者,他们也需要其他的方式与人沟通,也有家人、朋友、同事、同学,也需要工作、学习、运动、生活。

所以,游戏不能忽视了身边的人,游戏不能影响正常的生活,游戏更不能以伤害身体为代价,如果是那样,游戏的本质就失去了,那游戏还有什么劲儿呢?


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