云服务器如何助力才能实现游戏上云?
2021-09-07 15:43:54 【

游戏作为互联网领域的热门行业之一,随着时代的变化而不断演进。从早期的页游、端游,到目前占据市场主流趋势的手游,新兴的云游戏也未来可期。

随着网络的提速,现代人对游戏的品质需求越来越高,上云已成为游戏行业重要趋势之一,现在国内大部分游戏都会选择把自己的应用部署在云服务器。虽然目前游戏行业主要分为手游、页游和端游,但是本质上有着基本相同的结构:前端平台+后端运维和逻辑。虽然不同类型游戏的具体需求各有不同,但对于后端系统需求来说,在本质上是大同小异的。

为什么会选择云服务器?

1.秒级生成资源应对高峰期

游戏发行时间短,上线速度快,一般在游戏上线初期就进入高峰期,玩家大量涌入,服务器需要承载高并发请求,瞬时暴增的访问压力很容易突破系统负载能力上限。

而云服务器的最大特点是,快速供应和弹性扩展能力比较强,用户可以根据波峰波谷动态调整IT资源。当业务在波峰期,可以准备大量的云主机来应对;等过了几个月,游戏稳定,需要进行合服,把剩余的主机释放掉。

2.配置适当调整节省成本

传统服务器固定配置无法灵活调整,而云服务器可以根据业务需求动态调整规格和资源。游戏在刚上线的时候,会选择高配主机;后期活跃用户数量降下来后,可以适当降低云服务器配置节约成本。

3.遭受攻击宕机自动迁移

游戏往往是受到攻击最频繁的一类业务,大流量攻击会导致服务器的不可用。当单台服务器因各种问题宕机时,将导致至少一组区或服不可用,而宕机恢复时间直接关系到用户体验、财务流水甚至用户留存记录。

而服务器自身需具备自动宕机迁移的能力,可以在故障发生时快速地通过迁移恢复服务,避免游戏服务器的单点故障。云服务器三份数据写入,物理损坏自动修复,服务器零中断;故障自动跨可用域迁移,保障游戏稳定并快速恢复,期间不会停服,保证玩家体验的情况。

4.一站式定制化解决方案

游戏行业竞争大,同一类型的游戏,同一玩家同时选择多个游戏商的概率小,各种类型的网络攻击对服务器端的整体带宽水平和安全防护能力都提出了更高的要求。

云服务器厂商能提供全套定制化解决方案,包括计算、网络、存储以及数据库、中间件、容器、安全等。配备智能、高效的流量清洗设备、千万PPS级硬件防护、基于行为分析和统计的防火墙、免费提供DDOS攻击、蠕虫、木马防护工具;简单配置即可告别游戏中面临的账户安全烦恼。

从目前主流趋势看,目前游戏厂商上云分为两种。一种是新兴的游戏企业。所有业务基本都长在云上;而一些老牌游戏厂商,历史包袱比较重,会把新业务部署在公有云上,再逐步向公共云迁移。尤其是疫情过后,游戏客户正在大幅增长,导致传统IDC不得不向云端迁移。

游戏上云具备成本低、弹性拓展、提升系统负载、流量稳定引流、数据迁移恢复等特点,轻松应对行业爆发增长的流量、杜绝各种攻击和安全隐患、实现游戏服与平台核心业务的内网互通,睿江云助力游戏行业用户轻松应对各种推广期和活动,降低游戏开发运营成本,不再担心玩家出现负面体验。


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