游戏服务器是IDC行业主流客户群之一, 有不少客户租用海外服务器主因就是做游戏, 以现时主流的手机游戏主要是高画面及高流畅度, 所以需求大量及高速的数据读取, 相应网络质量要求便很高, 因为延迟及掉包足以严重影响游戏体验, 令玩家对游戏商失去信心, 正因为要求高质量的网络, 所以更易成为DDOS的目标, 以下是对游戏业的服务器租用前建议
客户群所在地
很多游戏也会区分大陆服、国际服、亚州服、台服等等, 不同地区象徴客户群也不同, 例如台服的核心客户大多是台湾本地客户, 首选服务器地区绝对是台湾, 因为台湾服务器能提供给核心台湾客户群低于10MS的网络延迟值, 加上大多数服务器都享有本地网络100M独享的服务, 大大减省海外流量使用的需求, 所以需要关注客户群的所在地
同时在线客户分析
由于游戏安装包已包含绝大部分的游戏内容, 所以即时传输的大多只是简单的数据, 跟直播或视频的流量要求差别很大, 所以关注点是同时处理数据能力, 同时处理数据能力的考虑关键是CPU的核心数目及磁盘类型, 以下为CPU及磁盘类型的说明
服务器配置要求可以根据游戏程序和预期玩的人来定。
1、确认 游戏服务器线路:根据针对的游戏群体来选择线路。是国内的游戏爱好者,还是海外,还是国际,这些都是需要考虑的以及设计新手区等等
2、确认游戏服务器区域:在确认了服务器线路后,我们需要比对相同线路哪个地区的服务器质量好、速度快、防御高。如果您的游戏爱好者大部份在广州,则可以优先考虑广东的服务器。
3、确认游戏服务器IP段:一般来说,一个地区机房也有不同的IP段,专业称之为机柜。有时候发现自己的服务器没防御也会卡,那是因为在同一个机柜的机器被D而受到了牵连。
高防服务的需要
高防服务选择视乎有否曾经被持续DDOS, 因为高防的服务器成本相当高, 也难以预测被DDOS的流量有多大, 即使先租用低防御能力的服务器也不肯定能解决问题, 所以没有持续DDOS经历下建议不使用高防服务