游戏服务器会遭到什么攻击,被攻击了怎么防御
2022-10-28 14:10:43 【

游戏常见的攻击类型


1、CC攻击:CC攻击是攻击者通过控制存在某些主机,不断向对方发送大量的数据包,导致企业服务器信息资源枯竭,直至宕机崩溃。CC攻击我们可以让你看不到自己真正的IP源,看不到特别大的异常数据流量,但是会导致网络服务器无法满足正常连接。并且对于这种方式攻击技术知识含量低,是许多攻击者最常用的一种具有攻击手段。


2、SYN攻击:SYN攻击主要利用TCP协议的缺陷,在游戏中消耗对方游戏服务器的CPU和内存资源,严重导致网络阻塞甚至系统瘫痪。 SYN攻击很容易实现,无论目标系统是什么,只要这些系统打开TCP服务就可以执行。 SYN攻击不仅会影响主机,还会破坏路由器、防火墙等网络系统。


3、IP碎片攻击: IP分片攻击是计算机程序重新组织的一种漏洞。IP 初始化有两个字节表示整个 IP 包长度,因此 IP 包长度不能超过0xFFF,即65535字节。当攻击者故意发送总长度超过65535的 IP 片段时,一些较旧的系统内核可能会在处理过程中失败,导致崩溃或分布式拒绝服务攻击。


游戏服务器攻击的解决方案


1.保证服务器进行系统信息安全。管理人员需要检查所有主机,了解访客来源,检查网络设备和主机/服务器系统日志,使用工具过滤不必要的服务和端口,并限制同时打开的SYN半连接数量。 确保服务器的系统文件是最新版本,并及时更新系统补丁。


2.为主干节点设置防火墙。可以抵御DDoS攻击等攻击。当游戏服务器受到攻击时,可以将攻击指向一些受害主机,从而保护真实主机免受攻击。


3.接入游戏盾使用。在防御攻击上,游戏盾在与传统单点防御DDOS防护方案相比,不是通过海量的宽带和清洗设备硬抗攻击,而是采用自主大数据和Anycast算法来实现只能调度,将“正常玩家”流量和“攻击流量”快速分流至不同的节点,可以完美有序调度成百上千个节点,达到TCP动态切换无感知、玩家不掉线、不黑洞无封禁等,以低成本抵御超大DDOS流量攻击。极大减少企业防御DDOS的高额开支。游戏盾支持多源机的接入,可同时保护不同服务器的游戏。线路上进行智能多线节点分布,配合独家研发的VPN隧道填补技术,保证每一条线路都是优质的网络。



】【打印关闭】 【返回顶部
上一篇没有了 下一篇租用游戏服务器需要注意什么?有..