网络攻击是很多企业的头号敌人,尽管安全防御产品在不断迭代更新、发展,但它们还是对各行业的发展产生了明显影响。尤其是近年来,互联网的迅速发展让很多企业的网安建设没有跟上,导致网络攻击的事件、态势依旧居高不下,其中,受攻击最严重的就是游戏企业。
DDoS、CC攻击是游戏行业中常见的攻击方式,它们的攻击具有很强的针对性。如果企业没有做好防御措施,就有可能被黑客盯上进而发起攻击,导致游戏服务器瘫痪、普通用户无法正常登录游戏。
为了让游戏业务在安全、稳定的环境中运行,很多游戏企业会选择游戏盾来抗C防D。作为游戏行业专用的云上安全防护产品,可以为所有TCP业务提供防御解决方案,具有部署配置灵活、隐藏源IP、智能精准防御、多节点无缝切换等优势,解决DDoS、CC攻击的难题,实现端游、手游APP用户的无感体验。
游戏盾与普通的高防产品不同,在防御DDoS攻击时,它主要是通过分布式的抗D节点、多加速节点,拆分和调度黑客的攻击,使得攻击无法集中到某一个点上;在防御CC攻击时,游戏盾的防御CC集群会对游戏行业的私有协议进行解码,帮助对抗CC攻击。
防御盾拥有多年的互联网安全防护经验,针对不同的网络攻击,能够提出不同的安全解决方案。防御盾络游戏盾是面向游戏行业所推出的高度可定制的网络安全管理解决方案,它对大型DDoS攻击有着强大的防御抵抗能力,能够彻底解决游戏行业特有TCP协议的CC攻击问题,建立灵敏的应急处理机制。
防御盾络游戏盾采用多节点接入,无视DDoS、CC攻击,防御无上限,能够有效解决访问延迟、网络卡慢等问题。在帮助游戏企业抗D防C的同时,确保用户云内资源安全,提升企业的整体安全实力,为游戏行业打造一条健康发展的道路。