游戏服务器一般需要多大的带宽?
2022-11-30 13:07:54 【

以前经常有朋友问我:我玩xx游戏,10M的宽带够了吗?50M够不够?100M呢?500M行不行。。很多人有一种误解,以为网络游戏非常占用网络带宽,尤其画面越好的游戏,越需要高带宽。。

事实如何?我们来测试一下。

一些基础概念

在测试之前,我们需要先了解一些基础的概念。

通常,没有特别说明的情况下,网络带宽所说的100M,指的是100Mbit(100兆位),也就是1秒钟可以传输100兆位的数据。而我们平时说一个文件有100M,指的是100MByte(100兆字节),通常使用小写的b来代表bit,大写的B代表字节。

那它们之间又是什么关系?记住就行:1Byte=8bit (1个字节等于8个位)

也就是说,如果把网络带宽的M换算成文件的M,那么100Mb÷8=12.5MB

这就是为什么,我们100M的宽带,下载速度一般只能到10M左右的原因。

测试

测试方法:玩一局英雄联盟,使用数据包捕获工具SmartSniff统计游戏数据(只统计游戏对局产生的数据,不包含在主界面浏览皮肤、英雄等产生的其它数据)

具体过程就不写了:


可以看到,“资料速度”也就是游戏对局产生的数据,仅为9.6KB每秒!

总用时44分13秒,数据总大小26150713个字节,换算成MB:26150713÷1024÷1024≈24.9MB,44分多钟,仅仅产生了24.9MB的数据,是不是很出乎意料?

事实就是如此!网游对带宽的需求很小!

经常玩手游的人,应该深有体会!即使不连WIFI,天天玩天天玩,流量也用不完~

所以,朋友问我需要安装多少M的宽带,往往会回一句:都行,你高兴就好~

那为什么有时候会卡(延迟)?

关于延迟

所谓延迟,准确点说应叫延迟时间,指的是数据从你的电脑传送到游戏服务器,再从游戏服务器传回你的电脑所需要的时间,习惯上也叫ping值。

显然,这个延迟时间越小越好。我们平时说延迟了,一般是指延迟时间变高了,导致卡技能、瞬移等。。

现在的网络带宽,应付游戏都是绰绰有余的,因此,延迟高大部分时候并不是你自己的带宽不够造成的!玩网游不需要高带宽,需要的是稳定的网络和低延迟!

举个例子,我家里用的宽带是联通的,但是我玩的服务器却是电信的。联通和电信之间互访,是有总带宽限制的,当然,除了总带宽限制可能还有其它的一些问题,所以在上网高峰期,我就经常会卡!

那是否有解决方法?

当然,网游加速器便是为此而生!

外服游戏嘛,都要收费,自行选择~

关于网页游戏

通常说的网络游戏,指的是端游,也就是客户端安装在自己电脑上的网络游戏。

而网页游戏不同,用浏览器就能玩,所有的数据都在服务器上,随着游戏加载、地图切换等,需要即时从服务器把数据下载过来。因此,网页游戏比端游对带宽的需求要大得多


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