运营游戏服务器成本算是一笔不少开支,租用一台独立服务器做游戏服务器,少则需要1000多,多则需要好几千。如果使用云服务器,成本上会大幅降低。那么使用云服务器和物理服务器做游戏服务器有什么不一样?
首先了解一个概念,什么是云服务器。所谓云服务器,指的是运行在相同的物理硬件上的虚拟服务器。简单理解,就是通过在线提供包括内存,CPU,磁盘等参数的服务器。
云服务器整合数据中心的三大要素,计算、网络和存储。云服务器基于集群服务器技术,虚拟出多个类似独立服务器的部分,云服务器具有很高的安全稳定性。
如果选择物理机器做游戏服务器,那这个游戏服务器应该具备的条件是:
1、高性能GPU。
游戏的动画、图像质量、流畅程度等都是非常重要的因素;
2、强大的CPU。
游戏对CPU的性能要求非常高,尤其是多核、多线程;这个与普通服务器有很明显的区别;
3、低ping率和低延迟。
哪些骨灰级别的玩家一般会非常追求低ping率,这个可以提高游戏体验性。因此很多服务器商对游戏服务器都会很注意延迟;4、大带宽(高速)。
游戏服务器会比普通服务器需求带宽可能高出几个量级;
5、安全性(稳定)。所有游戏的ID对应在服务器中都是数据形式存在,包括用户的隐私性;所以游戏服务器的安全性是要求非常高的。
此外,目前游戏服务器的类型为 集中式和分布式;
集中式指的是玩家可以不用下载或安装任何客户端即可正常在线,比如魔兽世界就是集中式游戏服务器的代表之一;
分布式则相反,是需要在本地PC端下载或安装相应的客户的或工具才能游戏,比如反恐精英等。
云服务器相比物理服务器的主要优势在于:
1、更安全。包括数据的备份,稳定性,负载均衡,分布式存储,灵活调度资源池等;
2、硬件资源隔离,独享带宽;
3、集中化的远程管理平台+多级业务备份。
所以,选择配置好的云服务器,是可以将云服务器做游戏服务器的。
【注】游戏服务器带宽建议在100M独享带宽及以上;内存大小尽量选择16GB以上;
线路:BGP线路;
没有游戏牌照的建议香港多线路服务器或美国海外服务器,常见的海外品牌商 bluehost,Raksmart,hostease,HostGator等等;
防御:高防,能够抵御常规的DDoS攻击;
技术支持:全天候提供技术支持,游戏行业几乎是随时都会出现无法情况;
流量:不受限;
线程:多线程;
CPU:多核,多核,多核!重要的事情说几遍。